Tampilkan postingan dengan label french defence. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label french defence. Tampilkan semua postingan
Senin, 24 Juni 2013
Sabtu, 22 Juni 2013
Pembukaan: Pertahanan Prancis #6 Variasi Maju
Variasi
Maju: 3.e5
Jalur utama Variasi Maju berlanjut dengan 3.... c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 dan berikutnya
kita mendapatkan titik cabang:
5....
Qb6, gagasannya adalah meningkatkan tekanan terhadap d4 untuk merusak
pusat Putih. Menteri itu juga menyerang petak b2, sehingga Gajah gelap Putih
tidak dapat dengan mudah membela bidak-d4 tanpa kehilangan bidak-b2.
Jawaban Putih yang paling umum adalah 6.a3
dan 6.Be2.
6.a3 jalur
yang paling penting dalam Variasi Maju ini: menyiapkan 7.b4 untuk mendapatkan
ruang pada sayap Menteri. Hitam dapat mencegahnya dengan 6.... c4 dengan maksud
untuk mengambil en passant jika Putih
memainkan b4, yang akan menjadikan permainan tertutup di mana Hitam berjuang keras untuk
mengendalikan petak-b3.
Di sisi lain Hitam dapat melanjutkan pengembangan
dengan 6.... Nh6 dengan maksud ... Nf5, yang mungkin tampak aneh karena Putih
dapat menjadikan bidak susun dengan Bxh6, tetapi hal ini sebenarnya dianggap
baik untuk Hitam. Hitam dapat memainkan ... Bg7 dan ... 0-0 sehingga Raja Hitam
memiliki pertahanan yang memadai dan Putih akan merindukan Gajah gelapnya yang
tampak 'buruk' itu.
6.Be2 adalah alternatif lain yang
bertujuan sekadar untuk rokade.
Sekali lagi, jawaban umum Hitam adalah 6....
Nh6 dengan maksud 7.... cxd4 8.cxd4 Nf5 menyerang d4. Ketika Kuda Raja mencapai
f5 dari h6, akan ada tiga perwira dan sebuah bidak yang menyerang petak d4 sedangkan
yang membelanya hanya Nf3, bidak-c3, dan Qd1. Seperti disebutkan, Gajah gelap Putih
tidak dapat menyelamatkannya karena bidak-b2 akan jatuh. Dengan demikian Putih
harus merencanakan pencegahan penyakit (prophylactically)
dan menjawab 6.... Nh6 dengan 7.Na3 untuk mempersiapkan pembelaan terahadap bidak-d4
dengan Nc2.
5.... Bd7 merujuk
kepada Gioacchino Greco pada awal tahun 1620 lalu dihidupkan kembali dan
dipopulerkan oleh Viktor Korchnoi pada tahun 1970-an. Dalam
jalur utama, gagasan di balik langkah ini adalah karena cepat atau lambat Hitam
akan memainkan ... Bd7, sehingga Hitam langsung memainkannya dan menunggu Putih
untuk menunjukkan “kartunya” (show his hand). Jika putih memainkan 6.a3 dalam jawabannya,
teori modern mengatakan bahwa Hitam setara atau lebih baik setelah menjawabnya
dengan 6.... f6!
Jalur yang rumit (complex), tetapi titik utamanya adalah bahwa langkah a3 itu sia-sia
jika Menteri Hitam tidak di b6 dan Hitam juga dapat menggunakan kelebihan tempo
untuk langsung menyerang pusat Putih.
Ada strategi alternatif untuk 3.... c5 yang sudah teruji pada awal
abad ke-20, yaitu 3.... b6 dengan maksud untuk fianchetto Gajah buruk dan dapat berubah urutan (transpose) ke Pertahanan Owen atau 3....
Nc6 (dimainkan oleh Carlos Guimard) dengan maksud untuk menjaga Gajah buruk di
c8 atau d7 yang pasif dan mendapat sedikit ancaman balik (counterplay).
Juga memungkinkan 4.... Qb6 5.Nf3 Bd7 dengan maksud 6.... Bb5 menukarkan Gajah Menteri
yang "buruk".
Berikut ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Maju dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.
Jumat, 21 Juni 2013
Pembukaan: Pertahanan Prancis #5 Variasi Tarrasch
Variasi Tarrasch: 3.Nd2
Variasi Tarrasch yang
diatasnamai Siegbert Tarrasch ini sangat populer selama tahun 1970-an dan
1980-an ketika Anatoly Karpov menggunakannya dengan dampak yang luar biasa.
Meskipun lebih pasif daripada alternatif 3.Nc3 tetapi masih dimainkan hingga
saat ini oleh para pemain pencari sesuatu yang kecil, menyimpan keuntungan.
Seperti 3.Nc3, 3.Nd2
melindungi e4, tetapi berbeda dalam beberapa hal: tidak menghalangi jalan bidak-c
Putih, yang berarti Putih dapat memainkan c3 pada tahap tertentu untuk
mendukung bidak-d4. Oleh karena itu mencegah Variasi Winawer karena 3.... Bb4
memiliki dampak pemakuan, yang siap dijawab oleh 4.c3. Di sisi lain, 3.Nd2 mengurung
Gajah gelap Putih dan mengikat pengembangan Kuda Menteri Putih terhadap petak
yang kurang aktif.
o 3.... c5 4.exd5 dan Hitam
memiliki dua cara untuk menangkapnya:
Pertama, 4.... exd5
ini adalah pokok dari banyak pertempuran lama Karpov-Korchnoi (termasuk tujuh game dalam pertandingan mereka pada
tahun 1974) yang biasanya menyebabkan Hitam memiliki bidak Menteri yang terasing.
Jalur utama itu berlanjut 5.Ngf3 Nc6 6.Bg5 Bd6 7.0-0 Nge7 8.dxc5 Bxc5 9.Nb3 Bb6.
Dalam posisi ini, jika Putih dapat menyingkirkan aktivitas para
perwira Hitam dalam permainan tengah maka Putih akan memiliki sedikit
keuntungan dalam permainan akhir. Kemungkinan lain untuk Putih adalah 5.Bb5+ Bd7
(5.... Nc6 juga memungkinkan) 6.Qe2+ Be7 7.dxc5 menukarkan Gajah dan membuat Hitam
lebih sulit untuk mendapatkan kembali bidak tersebut.
Kedua, 4.... Qxd5
merupakan alternatif penting untuk Hitam. Gagasannya adalah menukarkan bidak-c dan
bidak-d terhadap bidak-d dan bidak-e Putih, sehingga menyisakan Hitam dengan bidak
pusat berlebih. Ini merupakan sedikit keuntungan struktural tetapi sebagai
imbalannya Putih beruntung waktu untuk pengembangan dengan mengganggu Menteri
Hitam. Keuntungan statis dan dinamis yang saling mempengaruhi ini menjadi
alasan mengapa jalur ini populer dalam dekade terakhir. Permainan biasanya
berlanjut 5.Ngf3 cxd4 6.Bc4 Qd6 7.0-0
Nf6 (mencegah 8.Ne4) 8.Nb3 Nc6 9.Nbxd4
Nxd4 dan Putih akan memasuki permainan tengah dengan 10.Nxd4 atau
menawarkan pertukaran Menteri dengan 10.Qxd4.
Yang pertama jauh lebih sering dimainkan saat ini.
o
Tujuan dari 3.... c5
adalah membuka-paksa pusat sedangkan 3....
Nf6 bertujuan untuk menutupnya. Setelah 4.e5 Nfd7 5.Bd3 c5 6.c3 Nc6 (6.... b6 bermaksud untuk ... Ba6 di
samping membebaskan Gajah terang Hitam yang "buruk", gagasan yang
biasa terulang dalam Pertahanan Perancis) 7.Ne2
(meninggalkan f3 terbuka untuk Kuda Menteri) 7.... cxd4 8.cxd4 f6 9.exf6 Nxf6 10.Nf3 Bd6 Hitam telah membebaskan para perwiranya
tetapi harus membayarnya memiliki bidak belakang di e6. Putih juga dapat memilih untuk mempertahankan (preserve)
bidak di e5 dengan bermain 4.e5 Nfd7 5.c3 c5 6.f4 Nc6
7.Ndf3 namun memperlambat perkembangannya dan Hitam akan memperoleh peluang
dinamis jika dia dapat membuka posisi itu ke arah yang menguntungkan.
o
3.... Nc6 (Variasi Guimard): setelah 4.Ngf3 Nf6
5.e5 Nd7 Hitam akan melakukan pertukaran dengan bidak-e Putih
yang menderita (cramping) pada langkah
berikutnya dengan ... f6. Hitam tidak mengerahkan tekanan terhadap d4 karena
dia tidak bisa bermain ... c5, sehingga Putih harus mempertahankan (maintain) sedikit keuntungan dengan
6.Be2 atau 6.Nb3.
o
3.... Be7, jalur yang
digemari (fashionable) para grandmaster
kelas atas dalam beberapa tahun terakhir. Langkah yang tampak aneh ini bertujuan
untuk membuktikan bahwa sekarang setiap langkah Putih memiliki kelemahan,
misalnya setelah 4.Ngf3 Nf6 5.e5 Nfd7 Putih tidak dapat bermain f4 sedangkan
4.Bd3 c5 5.dxc5 Nf6 dan 4.e5 c5 5. Qg4 Kf8!? mengakibatkan kerumitan (complications) yang tidak jelas.
Hebatnya 3.... h6?! (dengan alasan yang sama) juga memperoleh beberapa pengikut
petualang dalam beberapa tahun terakhir, termasuk GM Alexander Morozevich.
o
Jalur lain yang langka
adalah 3.... a6 yang mendapatkan
popularitas di tahun 1970-an di antara para pemain Hitam. Gagasannya adalah
menolak penggunaan Gajah terang Putih ke b5 sebelum memainkan ... c5.
Berikut ini langkah-langkah dari beberapa jenis Pertahanan Prancis dalam Variasi Tarrasch dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.
Rabu, 19 Juni 2013
Pembukaan: Pertahanan Prancis #4 Variasi Rubinstein
Variasi Rubinstein: 3.... dxe4
Variasi
yang diatasnamai Akiba Rubinstein ini dapat timbul dari urutan langkah yang berbeda: 3.Nd2
dxe4. Putih memiliki perkembangan dan ruang yang lebih bebas di pusat, yang akan
Hitam singkirkan (neutralise) dengan memainkan ... c7-c5 pada saat tertentu.
Jalur yang kukuh (solid) ini
mengalami kebangkitan tingkat menengah, ditampilkan dalam banyak permainan para
grandmaster sebagai senjata untuk menghasilkan seri tetapi menurut teori masih
memberikan sedikit keunggulan untuk Putih.
Setelah
3.... dxe4 4.Nxe4, Hitam memiliki
pilihan berikut:
o Jalur yang paling populer: 4.... Nd7
5.Nf3 Ngf6 6.Nxf6+ Nxf6 sedangkan Hitam menyiapkan ... c5.
o Variasi Fort Knox: 4.... Bd7 5.Nf3 Bc6 mengaktifkan Gajah terang, yang sering dimainkan
oleh Alexander Rustemov.
o 4.... Qd5 gagasan yang menarik yang dibahas dalam serial
Secrets of Opening Surprises (SOS)
oleh IM Jeroen Bosch.
o Gambit Ellis: 4.... e5.
o Gambit Ellis Ditunda: 4.... Nc6 5.Nf3 e5.
Berikut ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Rubinstein dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.
Pembukaan: Pertahanan Prancis #3 Variasi Winawer
Variasi Winawer: 3.... Bb4
Variasi
yang diatasnamai Szymon Winawer dan dipelopori oleh Nimzowitsch dan Botvinnik ini merupakan
salah satu sistem utama dalam Pertahanan Prancis karena (terutama pada tahun
1940-an) menjadi jawaban yang paling sering terlihat terhadap 3.Nc3, meskipun
pada tahun 1980-an Variasi Klasik dengan 3.... Nf6 mulai bangkit dan sejak itu
menjadi lebih populer.
3.... Bb4 memaku Kuda di c3, memaksa Putih untuk memecahkan
ketegangan pusat. Putih biasanya menjernihkan situasi pusat pada saat ini
dengan 4.e5, mendapatkan ruang dan
berharap dapat menunjukkan bahwa Gajah Hitam di b4 itu salah tempat. Jalur
utama selanjutnya adalah: 4.... c5 5.a3
Bxc3+ 6.bxc3 yang menghasilkan posisi dalam diagram berikut ini.
Walaupun
Putih memiliki bidak susun pada sayap Menteri (yang membentuk dasar ancaman
Hitam), mereka juga dapat membantu Putih karena mereka memperkuat pusat dan menjadikan
lajur-b setengah-terbuka. Putih memiliki keuntungan ruang pada sayap Raja, karena
Hitam malah lebih lemah setelah menukarkan Gajah gelapnya. Kombinasi sepasang
Gajah memberikan peluang serangan Putih, dengan demikian Putih harus berupaya
untuk memanfaatkannya sebagai aspek penting jangka panjang terhadap susunan
bidak yang mendukung Hitam.
Dalam
posisi pada diagram tersebut Hitam sering kali memainkan 6.... Ne7. (Alternatif utamanya adalah 6.... Qc7 yang dapat dengan
mudah berubah urutan ke jalur utama setelah 7.Qg4 Ne7, tetapi Hitam juga
memiliki pilihan 7.Qg4 f5 atau ... f6.) Selanjutnya Putih dapat memanfaatkan
ketiadaan Gajah gelap Hitam dengan memainkan 7.Qg4, memberikan Hitam dua pilihan: mengorbankan bidak sayap
Rajanya dengan 7.... Qc7 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 cxd4 tetapi menghancurkan pusat
Putih sebagai imbalannya (yang disebut "Variasi Bidak Beracun") atau memainkan 7.... 0-0 8.Bd3 Nbc6 yang
menghindari penyerahan materi tetapi meninggalkan Raja pada sayap yang menjadi
arah serangan Putih. Para ahli menggunakan jalur 7.Qg4 termasuk Judit Polgar.
Jika kerumitan
(complications) taktis 7.Qg4 tidak
sesuai dengan selera Putih maka 7.Nf3 dan 7.a4 adalah alternatif posisional yang baik.
7.Nf3 adalah langkah pengembangan yang alami, Putih
biasanya melanjutkannya dengan mengembangkan Gajah terangnya ke d3 atau e2 (kadang-kadang ke b5) dan rokade
ke sayap Raja. Ini disebut Variasi Maju Winawer. Jalur ini sering kali
berlanjut 7.... Bd7 8.Bd3 c4 9.Be2 Ba4
10.0-0 Qa5 11.Bd2 Nbc6 12.Ng5 h6 13.Nh3 0-0-0. Penilaiannya tidak jelas
tetapi kemungkinan besar Hitam akan dianggap "nyaman" dalam hal ini.
Tujuan
di balik 7.a4 terdiri dari tiga
bagian: menyiapkan Bc1-a3, mengambil keuntungan dari ketiadaan Gajah gelap
Hitam, mencegah Hitam memainkan ... Qa5-a4 atau ... Bd7-a4 yang menyerang c2,
dan jika Hitam memainkan ... b6 (diikuti oleh ... Ba6 untuk menukarkan Gajah
buruknya) maka Putih dapat memainkan a5 untuk menyerang bidak-b6.
Berikut
ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Winawer dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.
-->
Selasa, 18 Juni 2013
Pembukaan: Pertahanan Prancis #2 Variasi Tukar
Variasi Tukar: 3.exd5 exd5
Banyak pemain yang memulai permainan dengan 1.e4 menemukan bahwa Pertahanan Perancis adalah pembukaan yang paling menyulitkan karena bangunannya yang tertutup dan strategi yang khas dari sistemnya. Dengan demikian, banyak pemain memilih untuk melakukan pertukaran sehingga posisinya menjadi sederhana dengan tebang habis. Putih tidak berupaya untuk memanfaatkani keuntungan sejak langkah pertama, jalur ini sering dipilih sejalan dengan harapan segera berakhir seri, dan memang sering kali seri terjadi jika tidak ada pihak yang mematahkan kesimetrian.Contoh ekstrim dapat digambarkan oleh game berikut ini. (Perhatikan mulai langkah keempat.)
Meskipun susunan bidak yang simetris, Putih tidak bisa memaksakan hasil imbang. Obsesi untuk memperoleh kemenangan terkadang membuat malu Putih, seperti dalam game berikut ini. (Perhatikan mulai langkah keempat.)
Contoh yang kurang ekstrim ada dalam game berikut ini. Permainannya terbuka dan mengarah ke hasil seri tetapi ditaklukkan oleh Short dalam 42 langkah.
Untuk menciptakan peluang kemenangan yang sesungguhnya, Putih sering memainkan c2-c4 pada tahap tertentu untuk menekan bidak-d5 Hitam. Hitam dapat menangkap bidak Menteri Putih yang terasing di c4 tetapi dengan demikian para perwira Putih mendapatkan kebebasan yang lebih besar, yang dapat menyebabkan peluang serangan. Hal ini terjadi dalam jalur 3.exd5 exd5 4.c4 (dimainkan oleh GM Normunds Miezis dan Maurice Ashley) dan 4.Nf3 Bd6 5.c4 yang dapat berubah urutan ke Pertahanan Petroff. Sebaliknya, jika Putih menolaknya, Hitam dapat memainkan ... c7-c5, misalnya 4.Bd3 c5 seperti game Tatai-Korchnoi di atas.
Jika c2-c4 tidak dimainkan, Putih dan Hitam memiliki dua pengaturan utama perwira. Putih dapat menempatkan para perwiranya dengan Nf3, Bd3, Bg5 (memaku Kuda Hitam), Nc3, Qd2 atau Kuda Menteri bisa melangkah ke d2 sehingga Putih dapat mendukung pusat dengan c3 dan mungkin memainkan Qb3. Sebaliknya jika Kuda Menteri di c3, Kuda Raja dapat melangkah ke e2 agar Gajah dan Kuda lawan dapat diusir dari petak kunci e4 dan g4 oleh f3. Dengan Kuda di c3 sesuai dengan strategi tersebut, Putih dapat memilih rokade pendek maupun panjang. Posisi tersebut sangat simetris dengan pilihan dan strategi yang sama untuk kedua belah pihak.
Ketidakseimbangan posisi untuk Putih atau Hitam adalah rokade ke arah yang berlawanan. Contoh dari hal ini adalah jalur 4.Bd3 Nc6 5.c3 Bd6 6.Nf3 Bg4 7.0-0 Nge7 8.Re1 Qd7 9.Nbd2 0-0-0.
Berikut
ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Tukar dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.
-->
Minggu, 16 Juni 2013
Pembukaan: Pertahanan Prancis #1 Variasi Klasik
Pertahanan Prancis adalah pembukaan catur yang ditandai dengan langkah:
1.e4 e6
Pertahanan Prancis memiliki reputasi atas kekukuhan dan ketahanannya, meskipun dapat mengakibatkan permainan yang agak menyesakkan Hitam pada tahap awal. Hitam seringkali memperoleh keuntungan serangan balik pada sayap Menteri sementara Putih cenderung berkonsentrasi pada sayap Rajanya.
Permainan biasanya berlanjut dengan
2.d4 d5
Putih memperluas tuntutannya terhadap pusat, sementara Hitam segera menantang bidak e4.
Putih memiliki beberapa pilihan utama: bertahan dengan 3.Nc3 atau 3.Nd2, melakukan pertukaran dengan 3.exd5, atau memajukan bidak dengan 3.e5, yang mengarah ke berbagai jenis posisi.
Perhatikan bahwa 3.Bd3 memungkinkan 3.... dxe4 4.Bxe4 Nf6 dan setelah itu Putih harus menyerahkan tempo atau keuntungan dari dua Gajah kepada Hitam.
Setelah 1.e4 e6 2.d4 d5 variasi jalur utama Pertahanan Prancis bermula pada langkah ketiga oleh Louis Paulsen dengan 3.Nc3 yang telah dimainkan dalam lebih dari 40% dari seluruh pertandingan. Hitam memiliki tiga pilihan utama:
3.... dxe4 (Variasi Rubinstein),
3.... Bb4 (Variasi Winawer), dan
3.... Nf6 (Variasi Klasik).
Gagasan yang aneh (eccentric) adalah 3.... Nc6!? 4.Nf3 Nf6 dengan ide 5.e5 Ne4 yang disukai oleh IM Helmut Reefschlaeger dari Jerman. Alternatif lain langkah ketiga Hitam adalah 3.... c5 yang merupakan Gambit ‘gila’ Marshall.
Variasi Klasik: 3.... Nf6
Variasi ini termasuk sistem utama dalam Pertahanan Prancis. Putih dapat melanjutkan dengan pilihan berikut:
4.Bg5
Putih mengancam dengan 5.e5, menyerang Kuda yang terpaku. Hitam memiliki sejumlah cara untuk mengatasi ancaman ini:
o Variasi Burn: 4.... dxe4 5.Nxe4 Be7 6.Bxf6 Bxf6 7.Nf3 Nd7 atau 7.... O-O
Variasi Amos Burn ini adalah jawaban paling umum yang digunakan para pemain tingkat atas. Hitam memiliki sepasang Gajah dengan peluang yang lebih dinamis (meskipun Kuda Putih ditempatkan dengan baik di e4), sehingga jalur ini lebih populer daripada variasi Rubinstein dan telah lama menjadi favorit Evgeny Bareev.
Hitam juga dapat mencoba 5.... Be7 6.Bxf6 gxf6 seperti yang dimainkan oleh Alexander Morozevich dan Gregory Kaidanov, diikuti oleh ... f5 dan ... Bf6, Hitam mendapatkan para perwira yang bermain aktif sebagai imbalan atas kehancuran susunan bidaknya.
Jalur lain yang menyerupai variasi Rubinstein adalah 5.... Nbd7 6.Nf3 Be7 (6.... h6 juga dapat dicoba) 7.Nxf6+ Bxf6.
o Jalur utama: 4.... Be7 5.e5 Nfd7 6.Bxe7 Qxe7 7.f4 O-O 8.Nf3 c5
Jalur utama tetap penting meskipun variasi Burn melampaui dalam popularitasnya.
Putih memiliki sejumlah pilihan, termasuk 9.Bd3, 9.Qd2, dan 9.dxc5.
Alternatif untuk Putih adalah gambit 6.h4 yang dirancang oleh Adolf Albin dan dimainkan oleh Chatard, namun tidak dianggap serius hingga pertandingan Alekhine-Fahrni, Mannheim 1914. Sekarang dikenal sebagai Serangan Albin-Chatard atau Serangan Alekhine-Chatard.
Setelah 6.... Bxg5 7.hxg5 Qxg5 8.Nh3 Qe7 9.Nf4 Nc6 10.Qg4 (dengan alasan untuk 8.Nh3 daripada 8.Nf3), Putih mengorbankan bidak untuk membuka lajur-h, sehingga meningkatkan peluang serangannya pada sayap Raja.
Hitam juga dapat menolak gambit tersebut dalam beberapa cara, seperti 6.... a6 dan 6.... f6, tetapi kebanyakan pemain kuat lebih menyukai 6.... c5.
Serangan Alekhine-Chatard tidak pernah populer di tingkat grandmaster (meskipun Garry Kasparov menggunakannya dengan sukses melawan Viktor Korchnoi pada tahun 2001) tetapi sering terlihat dalam permainan amatir.
o Variasi McCutcheon: 4.... Bb4 5.e5 h6 6.Bd2 Bxc3 7.bxc3 Ne4 8.Qg4
Variasi ini dipilih Hitam untuk melakukan serangan balik. Hitam mengabaikan ancaman Putih untuk mendorong bidak-e dengan 4.... Bb4. Selanjutnya Hitam dapat memainkan 8.... g6 (yang melemahkan petak gelap pada sayap Raja namun tetap menjaga pilihan rokade ke sayap Menteri) atau 8.... Kf8.
Variasi McCutcheon diatasnamakan terhadap John Lindsay McCutcheon dari Philadelphia (1857-1905), yang menarik perhatian khalayak (public) ketika dia menggunakannya dengan mengalahkan Juara Dunia Steinitz dalam pertunjukkan (exhibition) simultan di Manhattan pada tahun 1885.
4.e5
Variasi Steinitz (diatasnamai Wilhelm Steinitz): 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.Nf3 Nc6 7.Be3
Putih memiliki pilihan lain, Variasi Shirov-Anand: 5.Nce2 Putih bersiap-siap untuk memperkuat pusat dengan c2-c3 dan f2-f4 atau 5.Nf3 (bertujuan untuk memainkan perwira). 7.Nce2 mengubah urutan ke Variasi Shirov-Anand.
Ada juga jebakan 7.Be2 cxd4 8.Nxd4 Ndxe5! 9.fxe5 Qh4+ dengan memenangi sebuah bidak.
Hitam memiliki beberapa pilihan, dia dapat meningkatkan tekanan terhadap d4 dengan memainkan 7.... Qb6 atau 7.... cxd4 8.Nxd4 Qb6 atau memilih untuk menyelesaikan pengembangannya, diawali dengan sayap Raja dengan memainkan 7.... cxd4 8.Nxd4 Bc5 atau sayap Menteri dengan memainkan 7.... a6 b5 8.Qd2.
Berikut
ini langkah-langkah dari beberapa jenis Pertahanan Prancis dalam Variasi Klasik dan game-game yang
telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.
-->
Kamis, 18 Oktober 2012
Konsep Baru Melawan Pertahanan Prancis
Bagian
1
|
Variasi
Rubinstein
|
|
1.e4
e6 2.d4 d5 3.nd2 dxe4 4.nxe4
|
||
1
|
4...mf6
|
|
2
|
4...vd7
|
|
3
|
4...md7
|
|
Bagian
2
|
Jawaban
Hitam yang lain
|
|
1.e4
e6 2.d4 d5 3.nd2
|
||
4
|
3...g6;
3...b6; 3...me7
|
|
5
|
3...mc6
|
|
6
|
4...ve7
|
|
7
|
3...h6;
3...a6
|
|
8
|
3...c5
|
|
9
|
3...mf6
|
|
Bagian
3
|
Bidak
Menteri yang terasing
|
|
3.1
|
3...mf6 4.bd3 c5 5.c3 mc6 6.ngf3 cxd4 7.cxd4
dxe4 8.nxe4 ve7 9.O-O O-O
|
|
10.nc3
|
||
10.be3
|
||
|
||
3.2
|
3...mf6 4.bd3 c5 5.c3 mc6 6.ngf3 cxd4 7.cxd4
dxe4 8.nxe4 vb4+ 9.nc3 O-O 10.O-O b6 11.a3 ve7 12.re1 vb7
|
|
13.bc2
|
||
|
||
3.3
|
3...c5
4.c3 cxd4 5.cxd4 dxe4 6.nxe4 vb4+ 7.nc3 mf6 8.bd3 O-O 9.nf3 b6 10.O-O vb7 11.re1
|
|
11...mbd7
|
||
|
||
3.4
|
3...a6
4.ngf3 c5 5.c3 mc6 6.bd3 cxd4 7.cxd4
dxe4 8.nxe4 vb4+ 9.nc3 mf6 10.O-O O-O 11.a3 ve7
|
|
12.re1
|
||
|
||
3.5
|
3...a6
4.ngf3 c5 5.c3 mc6 6.bd3 cxd4 7.cxd4
dxe4 8.nxe4 ve7 9.O-O mf6
|
|
10.a3
|
||
|
||
3.6
|
3...a6
4.ngf3 c5 5.c3 cxd4 6.cxd4 dxe4 7.nxe4 md7 8.bd3 mgf6 9.O-O ve7
|
|
10.ne5
|
||
|
||
3.7
|
3...c5
4.c3 mc6 5.ngf3 cxd4 6.cxd4 dxe4 7.nxe4 vb4+ 8.nc3 mge7 9.bd3 md5
|
|
10.O-O
|
||
|
Sumber:

Langganan:
Postingan (Atom)