Tampilkan postingan dengan label pembukaan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label pembukaan. Tampilkan semua postingan

Kamis, 27 Maret 2014

CHOPIN

Atas saran dan rujukan dari master Johny Sumael, saya menggunakan situs CHess OPenings INternet subscription service (CHOPIN) ini.
Situs tersebut dapat dijadikan salah satu rujukan berkenaan dengan hal-hal berikut ini:
  • teori pembukaan terbaru 
  • jalur pembukaan atau artikel baru yang ditambahkan setiap hari 
  • 288 jalur pembukaan dan 100 artikel yang terakhir dipublikasikan 
  • jalur-jalur pembuka gratis dan artikel-artikel gratis  
  • In Focus: ulasan/tinjauan oleh Alexander Khalifman dan Loek van Wely


Anda tertarik?
Berikut ini salah satu tulisan dari situs tersebut. Dokumen ini saya susun melalui writeLaTeX dengan menggunakan paket utama xskak dan cover dari salah satu "guru" $\LaTeX$ (TikZ) favorit saya, Gonzalo Medina.
Sekiranya terdapat kesalahan penulisan dalam dokumen ini, silakan periksa sumbernya.

Demikian semoga bermanfaat!

Adjie Gumarang Pujakelana 2014
\documentclass[10pt]{article}
\title{CHOPIN}
\usepackage{graphicx}
\usepackage{tikz}
\usepackage{xskak}
\usepackage[lmargin=2cm,rmargin=2cm,tmargin=2cm,bmargin=2cm]{geometry}
\usepackage[colorlinks]{hyperref}
\hypersetup{linkcolor=biru,urlcolor=myred}
\usepackage{newpxtext,newpxmath}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage{multicol}
\usepackage[inline,shortlabels]{enumitem}
\usepackage{pifont}

\definecolor{bgcolor}{RGB}{247,242,222}
\definecolor{myred}{RGB}{152,31,32}
\definecolor{biru}{RGB}{62,96,111} % Neutral Blue

\newcommand\logo{%
\begin{tikzpicture}
\node[draw=gray,line width=4pt,fill=bgcolor,rounded corners=3pt,minimum width=0.34\textwidth,align=center,inner sep=0pt,minimum height=3.3cm] (rect) 
{ \sffamily
  \parbox{.34\linewidth}{\color{myred}\footnotesize CHESS \\ OPENING}%
  \parbox{.4\linewidth}{\color{myred}\Large\bfseries \href{https://www.chessopenings24-7.com}{CHOPIN}}
};
\draw[gray,line width=1pt] ([xshift=-12pt,yshift=-1.2cm]rect.north) -- +(0,-30pt);
\end{tikzpicture}%
}



\begin{document}  
\pagenumbering{gobble}
\newgeometry{left=4cm,right=4cm}
\normalfont
\noindent\parbox[c]{.38\textwidth}{\logo}\hfill
\parbox[c]{.6\textwidth}{\raggedright%
  \sffamily {{\LARGE Pembukaan Inggris}\smallskip\\ {\large dengan 4...\symbishop b4\smallskip\\ Variasi Empat Kuda}\par\bigskip}
  {\bfseries\href{http://ratings.fide.com/card.phtml?event=900516}{GM Dragan Paunovic}\par\smallskip} 
  {\bfseries Sulaeman, S.Pd.\par\smallskip} 
{\footnotesize \href{http://matematikasiswa.blogspot.com}{Guru Matematika, SMK Negeri 2 Sumbawa Besar}\par}
}

\vspace{1cm}
\setlength{\leftskip}{5cm}
\includegraphics{dp}
\newpage
\pagenumbering{arabic}
\restoregeometry
\setlength{\leftskip}{0cm}

\begin{multicols}{2}
\setlength\parindent{0pt}
Pendugaan umum atas permainan yang berlangsung: {\bfseries dapat dimainkan oleh kedua belah pihak}.\\

\xskaknewstyleitem[%
template=UF,%a predefined style item
beforenumber=\color{myred},%
whiteopen=.\,\color{black},
blackopen=\ldots\,\color{black}]{rednumbers}
%% add to existing style test
\xskakaddtostyle[%
level=10,styleitem=rednumbers,
level=12,
font=\def\beforenumber{\color{black}}\bfseries]
{test}

\newgame
\mainline[style=test,level=12]{1. c4 Nf6 2. Nc3 e5 3. Nf3 Nc6 4. g3 Bb4} 

\[\showboard\]

\mainline{5. Bg2}

\variation[level=10]{5.Nd5} \equal

\medskip
\mainline[style=test,level=12]{5... O-O}

\variation[level=10]{5...Bxc3} \equal

\variation{5...d6} \equal

\medskip
\mainline[style=test,level=12]{6. O-O}

\variation[level=10]{6.Nd5} \equal

\medskip
\mainline[style=test,level=12]{6...d6}

\variation[level=10]{6...Bxc3} \equal

\variation{6...e4} \equal

Jalur pemain top: \variation{6...Re8} \wbetter

\medskip
\mainline[style=test,level=12]{7. Nd5}

Saran untuk pemain klub: \variation[level=10]{7.d3} \equal

\medskip
Jalur pemain top: \mainline[style=test,level=12]{7...Bc5}

Langkah buruk adalah \variation[level=10]{7...Nxd5} \wbetter

\medskip
Saran untuk pemain tingkat lanjut (bergelar internasional): \mainline[style=test,level=12]{8. e3}

Saran untuk pemain klub: \variation[level=10]{8.d3} \equal

\variation{8.a3} \equal

\medskip
\mainline[style=test,level=12]{8...a6}

\variation[level=10]{8...Bb6} \equal

\variation{8...Bg4} \equal

Langkah buruk adalah \variation{8...Nxd5} \wbetter

\medskip
\mainline[style=test,level=12]{9. d3}

\begin{itemize}[\ding{111}]
\item \variation[invar]{9.d4 Ba7 10.dxe5}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation[invar]{10.Nc3 Bf5}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation{10...h6 11.dxe5}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation{11.h3 Bf5 12.a3 Ne4 13.Nxe4}

\xskakset{style=test}%
\xskaknewstyleitem[%
template=UF,%a predefined style item
beforecomment=\mdseries]{mycomments}
\xskakaddtostyle[level=13,styleitem=mycomments]{test}

\variation[level=13]{13.Ne2 \xskakcomment{ (P.Svidler-B.Gelfand, Monte Carlo, Rapid, 2006)} Qc8 14.Kh2 Bh7 15.b4 exd4 16.exd4 Re8 17.Be3 Ne7} \bbetter\ (dengan gagasan \symknight f5) 

\variation{13...Bxe4 14.b3 Re8 15.Bb2 exd4 16.Nxd4 Nxd4 17.Bxd4 Bxd4 18.Qxd4 Bxg2 19.Kxg2 Re5} \equal\\ Peluang yang sama, posisi tenang

\item \variation[level=10]{11... dxe5 12.Bb3 Ne8}

\variation[level=13]{12...Rb8 13.Rd1 Qe7 14.Nd5 Qd6 15.Bd2 Bg4 16.h3 Bf5 17.Be1} \wbetter\ F.Topolovec-A.Anreiter, Korespondensi 2005

\item \variation[level=10]{13.Nd2}

\variation[level=13]{13.Nd5 e4 14.Nd2 f5 15.f3 Ne5! 16.fxe4 c6 17.Nf4 Qb6 18.Nf3 Qxb3 19.axb3 Nxf3+ 20.Bxf3 fxe4 21.Bxe4 Nf6} \equal\ Hitam memiliki kompensasi yang cukup atas kekurangan materi. Firebird 1.2a-Houdini 1.5a, Internet 2011

\variation{13... Nd6 14.Nde4! Na5 15.Qc2 Naxc4 16.b3 Nb6 17.Nxd6 cxd6 18.Ba3} \wbetter

\item \variation[level=10]{11.b3 Re8 12.d5 Ne7 13.Bb2 Qd7} \equal\ Peluang yang sama, posisi aktif
\end{itemize}

\item \variation[level=10]{10...Nxe5 11.Nxe5 dxe5 12.b4 c6}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation{12... Be6 13.Bb2}

\variation[level=13]{13.Nxf6 Qxf6 14.Bxb7 Rab8 15.Be4 Bxc4 16.Re1 Qe6} \equal

\medskip
\variation{13...Nd7 14.c5 c6 15.Nc3 f5} \equal\ Peluang yang sama, posisi aktif. D.Jakovenko-R.Ponomariov, Olginka 2011

\medskip
\variation{13.Nxf6+ Qxf6 14.c5 Qg6 15.Bb2 Bb8 16.a4 Bf5 17.f4 Re8 18.Rf2 Bc7} \equal\ Hiarcs 11.2-Shredder 10, Internet 2008
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{itemize}

\item \variation[level=10]{9.b3 Ba7}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation{9...Bg4 10.h3 Bh5 11.g4}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation{11.Bb2 Ba7}

\variation[level=13]{11...e4? 12.Nxf6+ gxf6 13.g4 exf3 14.Qxf3 Bg6 15.Bxf6} \wupperhand

\medskip
\variation{12.g4 Bg6 13.d4 \xskakcomment{ (V.Malakhov-A.Iljin, Sochi 2012)} exd4 14.Nxd4 Nxd4 15.Nxf6 Qxf6 16.Bxd4 Bxd4 17.Qxd4 Qxd4 18.exd4 c6} \equal\ Peluang yang sama, posisi tenang

\medskip
\variation{11...Bg6 12.d4 Ba7 13.dxe5 Nxd5 14.cxd5 Nxe5 15.Nxe5 dxe5 16.Ba3 Re8 17.d6! cxd6 18.Rc1} \wbetter\ Putih memiliki inisiatif

\medskip
\variation{10.Nxf6+ Qxf6+ 11.Bb2 Bg4 12.h3 Bh5 13.d3 Qe7 14.Qd2 f5} \equal\ dengan permainan yang saling berbalas (\emph{mutual}). F.Vallejo Pons-V.Anand, Linares 2002
 
\end{itemize}
\end{itemize}

\item \variation[level=10]{9.Nh4 Nxd5}

\variation{9...Ba7 10.b3 Nxd5 11.cxd5 Ne7 12.Bb2 f5 13.Qc2}
    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation[level=13]{13.f4 e4 14.g4 \xskakcomment{ (E.Romanov-Z.Efimenko, Bremen 2013)} Nxd5 15.Nxf4 Bxf5 16.gxf5 Qe7 17.Kh1 Nf6 18.Rg1 d5} \equal\ Peluang yang sama, posisi aktif.

\medskip
\variation{13...d7}

    \begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation{13...g5 14.Nf3 c6 15.dxc6 Nxc6 16.Qc4+ d5 17.Qc3 Re8 18.d4 e4 19.Ne5} \wbetter

\medskip
\variation{14.f4 e4 15.g4 c6 16.dxc6 Bxc6 17.Nxf5 Nxf5 18.gxf5 Qe7 19.f6 gxf6 20.Kh1 Kh8 21.Rg1} \equal\ Posisi sebenarnya sama, meskipun sentuhan lebih nyaman untuk Putih.

\end{itemize}

\item \variation{10.cxd5 Ne7 11.b3 c6 12.dxc6 Nxc6 13.Bb2 d5 14.d4 exd4 15.exd4 Be7 16.Nf3 Be6} \equal
\end{itemize}

\item \variation[level=10]{9.Qc2 h6 10.a3 Ba7 11.Nc3 Be6 12.B3 Qd7 13.Bb2 Bf5 14.d3 \xskakcomment{ (D.Khismatullin-N.Maiorov, Plovdiv 2012)} Ne7 15.Rad1 Rad8 16.Ne4 Qe6 17.Nh4 Bg4 18.Rd2 Nxe4 19.dxe4 Qf6 20.h3 Be6} \equal\ Peluang yang sama, posisi aktif.
\end{itemize}

\mainline{9...Ba7 10.Bd2}

\variation[level=10]{10.Nxf6+ Qxf6 11.Bd2 Qg6 12.Bc3 Qh5 13.Nh4 Bg4 14.Bf3 f5 15.Bxg4 Qxg4 16.Qf3 Rae8} \equal\ Peluang yang sama, posisi aktif. A.Grischuk-M.Adams, Warsaw 2013

\mainline[style=test,level=12]{10...Nxd5}

\variation[level=10]{10...Bg4 11.h3 Bh5 12.Qb3 Rb8 13.Rac1 Nd7 14.Qc2} \equal\ (dengan gagasan b4-b5) Posisi sebenarnya sama, meskipun sentuhan lebih nyaman untuk Putih. I.Nepomniachtchi-Ki.Georgiev, Porto Carras 2011

\mainline[style=test,level=12]{11.cxd5 Ne7 12.Qb3 c6 13.dxc6 Nxc6 14.Bc3 Rb8}

\[\showboard\]

\variation[level=10]{14...Qb6 15.Qa3 Rd8 \xskakcomment{ (E.Tomashevsky-M.Turov, Krasnoyarsk 2007)} 16.d4 e4 17.Ng5 d5 18.f3 exf3 19.Bxf3! f6 20.Bh5! h6}
\begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation[level=13]{20...fxg5? 21.Bf7+ Kh8 22.Be8! h5 23.Qf8+ Kh7 24.Rf7} \wdecisive
\end{itemize}

\variation[level=10]{21.Nf7 Rf8 22.Nd6} \wbetter\ Putih memiliki inisiatif.

\mainline[style=test,level=12]{15.d4 e4 16.Nd2 d5 17.f3 Be6}

\variation[level=10]{17...exf3 18.Nxf3 Re8}
\begin{itemize}[\ding{47}]
\item \variation[level=13]{18...Be6 \xskakcomment{ (E.Tomashevsky-P.Svidler, Moscow 2007)} 19.Ne1 Qg5 20.Rf4 Rfe8 21.Nd3 f6 22.Bd2} \wbetter\ Para perwira Putih mengerahkan tekanan pada petak pusat.
\end{itemize}

\variation[level=10]{19.Bd2 \xskakcomment{ (V.Hefka-W.Wegman, Korespondensi 2002)} Bf5 20.Nh4 Be4 21.Rf4 Bxg2 22.Nxg2 Qd7 23.Raf1} \equal

\mainline[style=test,level=12]{18.a3 Re8 19.Rac1 Qg5 20.f4 Qh6} \equal\ Peluang yang sama, posisi aktif. Permainan yang saling berbalas (\emph{mutual}) terbaik Rybka 3-Rybka 3, Internet (blitz) 2009
\end{multicols}
\end{document}



-->

Sabtu, 22 Juni 2013

Pembukaan: Pertahanan Prancis #6 Variasi Maju

Variasi Maju: 3.e5

Jalur utama Variasi Maju berlanjut dengan 3.... c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 dan berikutnya kita mendapatkan titik cabang:

5.... Qb6, gagasannya adalah meningkatkan tekanan terhadap d4 untuk merusak pusat Putih. Menteri itu juga menyerang petak b2, sehingga Gajah gelap Putih tidak dapat dengan mudah membela bidak-d4 tanpa kehilangan bidak-b2.
Jawaban Putih yang paling umum adalah 6.a3 dan 6.Be2.
6.a3 jalur yang paling penting dalam Variasi Maju ini: menyiapkan 7.b4 untuk mendapatkan ruang pada sayap Menteri. Hitam dapat mencegahnya dengan 6.... c4 dengan maksud untuk mengambil en passant jika Putih memainkan b4, yang akan menjadikan permainan tertutup di mana Hitam berjuang keras untuk mengendalikan petak-b3.
Di sisi lain Hitam dapat melanjutkan pengembangan dengan 6.... Nh6 dengan maksud ... Nf5, yang mungkin tampak aneh karena Putih dapat menjadikan bidak susun dengan Bxh6, tetapi hal ini sebenarnya dianggap baik untuk Hitam. Hitam dapat memainkan ... Bg7 dan ... 0-0 sehingga Raja Hitam memiliki pertahanan yang memadai dan Putih akan merindukan Gajah gelapnya yang tampak 'buruk' itu.
6.Be2 adalah alternatif lain yang bertujuan sekadar untuk rokade.
Sekali lagi, jawaban umum Hitam adalah 6.... Nh6 dengan maksud 7.... cxd4 8.cxd4 Nf5 menyerang d4. Ketika Kuda Raja mencapai f5 dari h6, akan ada tiga perwira dan sebuah bidak yang menyerang petak d4 sedangkan yang membelanya hanya Nf3, bidak-c3, dan Qd1. Seperti disebutkan, Gajah gelap Putih tidak dapat menyelamatkannya karena bidak-b2 akan jatuh. Dengan demikian Putih harus merencanakan pencegahan penyakit (prophylactically) dan menjawab 6.... Nh6 dengan 7.Na3 untuk mempersiapkan pembelaan terahadap bidak-d4 dengan Nc2.

5.... Bd7 merujuk kepada Gioacchino Greco pada awal tahun 1620 lalu dihidupkan kembali dan dipopulerkan oleh Viktor Korchnoi pada tahun 1970-an. Dalam jalur utama, gagasan di balik langkah ini adalah karena cepat atau lambat Hitam akan memainkan ... Bd7, sehingga Hitam langsung memainkannya dan menunggu Putih untuk menunjukkan “kartunya” (show his hand). Jika putih memainkan 6.a3 dalam jawabannya, teori modern mengatakan bahwa Hitam setara atau lebih baik setelah menjawabnya dengan 6.... f6!
Jalur yang rumit (complex), tetapi titik utamanya adalah bahwa langkah a3 itu sia-sia jika Menteri Hitam tidak di b6 dan Hitam juga dapat menggunakan kelebihan tempo untuk langsung menyerang pusat Putih.

Ada strategi alternatif untuk 3.... c5 yang sudah teruji pada awal abad ke-20, yaitu 3.... b6 dengan maksud untuk fianchetto Gajah buruk dan dapat berubah urutan (transpose) ke Pertahanan Owen atau 3.... Nc6 (dimainkan oleh Carlos Guimard) dengan maksud untuk menjaga Gajah buruk di c8 atau d7 yang pasif dan mendapat sedikit ancaman balik (counterplay).

Juga memungkinkan 4.... Qb6 5.Nf3 Bd7 dengan maksud 6.... Bb5 menukarkan Gajah Menteri yang "buruk".

Berikut ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Maju dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.




-->

Jumat, 21 Juni 2013

Pembukaan: Pertahanan Prancis #5 Variasi Tarrasch

Variasi Tarrasch: 3.Nd2

Variasi Tarrasch yang diatasnamai Siegbert Tarrasch ini sangat populer selama tahun 1970-an dan 1980-an ketika Anatoly Karpov menggunakannya dengan dampak yang luar biasa. Meskipun lebih pasif daripada alternatif 3.Nc3 tetapi masih dimainkan hingga saat ini oleh para pemain pencari sesuatu yang kecil, menyimpan keuntungan.

Seperti 3.Nc3, 3.Nd2 melindungi e4, tetapi berbeda dalam beberapa hal: tidak menghalangi jalan bidak-c Putih, yang berarti Putih dapat memainkan c3 pada tahap tertentu untuk mendukung bidak-d4. Oleh karena itu mencegah Variasi Winawer karena 3.... Bb4 memiliki dampak pemakuan, yang siap dijawab oleh 4.c3. Di sisi lain, 3.Nd2 mengurung Gajah gelap Putih dan mengikat pengembangan Kuda Menteri Putih terhadap petak yang kurang aktif.

o      3.... c5 4.exd5 dan Hitam memiliki dua cara untuk menangkapnya:
Pertama, 4.... exd5 ini adalah pokok dari banyak pertempuran lama Karpov-Korchnoi (termasuk tujuh game dalam pertandingan mereka pada tahun 1974) yang biasanya menyebabkan Hitam memiliki bidak Menteri yang terasing.
Jalur utama itu berlanjut 5.Ngf3 Nc6 6.Bg5 Bd6 7.0-0 Nge7 8.dxc5 Bxc5 9.Nb3 Bb6.
Dalam posisi ini, jika Putih dapat menyingkirkan aktivitas para perwira Hitam dalam permainan tengah maka Putih akan memiliki sedikit keuntungan dalam permainan akhir. Kemungkinan lain untuk Putih adalah 5.Bb5+ Bd7 (5.... Nc6 juga memungkinkan) 6.Qe2+ Be7 7.dxc5 menukarkan Gajah dan membuat Hitam lebih sulit untuk mendapatkan kembali bidak tersebut.
Kedua, 4.... Qxd5 merupakan alternatif penting untuk Hitam. Gagasannya adalah menukarkan bidak-c dan bidak-d terhadap bidak-d dan bidak-e Putih, sehingga menyisakan Hitam dengan bidak pusat berlebih. Ini merupakan sedikit keuntungan struktural tetapi sebagai imbalannya Putih beruntung waktu untuk pengembangan dengan mengganggu Menteri Hitam. Keuntungan statis dan dinamis yang saling mempengaruhi ini menjadi alasan mengapa jalur ini populer dalam dekade terakhir. Permainan biasanya berlanjut 5.Ngf3 cxd4 6.Bc4 Qd6 7.0-0 Nf6 (mencegah 8.Ne4) 8.Nb3 Nc6 9.Nbxd4 Nxd4 dan Putih akan memasuki permainan tengah dengan 10.Nxd4 atau menawarkan pertukaran Menteri dengan 10.Qxd4.
Yang pertama jauh lebih sering dimainkan saat ini.
o   Tujuan dari 3.... c5 adalah membuka-paksa pusat sedangkan 3.... Nf6 bertujuan untuk menutupnya. Setelah 4.e5 Nfd7 5.Bd3 c5 6.c3 Nc6 (6.... b6 bermaksud untuk ... Ba6 di samping membebaskan Gajah terang Hitam yang "buruk", gagasan yang biasa terulang dalam Pertahanan Perancis) 7.Ne2 (meninggalkan f3 terbuka untuk Kuda Menteri) 7.... cxd4 8.cxd4 f6 9.exf6 Nxf6 10.Nf3 Bd6 Hitam telah membebaskan para perwiranya tetapi harus membayarnya memiliki bidak belakang di e6. Putih juga dapat memilih untuk mempertahankan (preserve) bidak di e5 dengan bermain 4.e5 Nfd7 5.c3 c5 6.f4 Nc6 7.Ndf3 namun memperlambat perkembangannya dan Hitam akan memperoleh peluang dinamis jika dia dapat membuka posisi itu ke arah yang menguntungkan.
o   3.... Nc6 (Variasi Guimard): setelah 4.Ngf3 Nf6 5.e5 Nd7 Hitam akan melakukan pertukaran dengan bidak-e Putih yang menderita (cramping) pada langkah berikutnya dengan ... f6. Hitam tidak mengerahkan tekanan terhadap d4 karena dia tidak bisa bermain ... c5, sehingga Putih harus mempertahankan (maintain) sedikit keuntungan dengan 6.Be2 atau 6.Nb3.
o   3.... Be7, jalur yang digemari (fashionable) para grandmaster kelas atas dalam beberapa tahun terakhir. Langkah yang tampak aneh ini bertujuan untuk membuktikan bahwa sekarang setiap langkah Putih memiliki kelemahan, misalnya setelah 4.Ngf3 Nf6 5.e5 Nfd7 Putih tidak dapat bermain f4 sedangkan 4.Bd3 c5 5.dxc5 Nf6 dan 4.e5 c5 5. Qg4 Kf8!? mengakibatkan kerumitan (complications) yang tidak jelas. Hebatnya 3.... h6?! (dengan alasan yang sama) juga memperoleh beberapa pengikut petualang dalam beberapa tahun terakhir, termasuk GM Alexander Morozevich.

o   Jalur lain yang langka adalah 3.... a6 yang mendapatkan popularitas di tahun 1970-an di antara para pemain Hitam. Gagasannya adalah menolak penggunaan Gajah terang Putih ke b5 sebelum memainkan ... c5.

Berikut ini langkah-langkah dari beberapa jenis Pertahanan Prancis dalam Variasi Tarrasch dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.




-->

Rabu, 19 Juni 2013

Pembukaan: Pertahanan Prancis #4 Variasi Rubinstein

Variasi Rubinstein: 3.... dxe4

Variasi yang diatasnamai Akiba Rubinstein ini dapat timbul dari urutan langkah yang berbeda: 3.Nd2 dxe4. Putih memiliki perkembangan dan ruang yang lebih bebas di pusat, yang akan Hitam singkirkan (neutralise)  dengan memainkan ... c7-c5 pada saat tertentu. Jalur yang kukuh (solid) ini mengalami kebangkitan tingkat menengah, ditampilkan dalam banyak permainan para grandmaster sebagai senjata untuk menghasilkan seri tetapi menurut teori masih memberikan sedikit keunggulan untuk Putih.

Setelah 3.... dxe4 4.Nxe4, Hitam memiliki pilihan berikut:
o     Jalur yang paling populer: 4.... Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Nxf6+ Nxf6 sedangkan Hitam menyiapkan ... c5.
o     Variasi Fort Knox: 4.... Bd7 5.Nf3 Bc6 mengaktifkan Gajah terang, yang sering dimainkan oleh Alexander Rustemov.
o   4.... Qd5 gagasan yang menarik yang dibahas dalam serial Secrets of Opening Surprises (SOS) oleh IM Jeroen Bosch.
o     Gambit Ellis: 4.... e5.
o     Gambit Ellis Ditunda: 4.... Nc6 5.Nf3 e5.

Berikut ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Rubinstein dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.




-->

Pembukaan: Pertahanan Prancis #3 Variasi Winawer

Variasi Winawer: 3.... Bb4

Variasi yang diatasnamai Szymon Winawer dan dipelopori oleh Nimzowitsch dan Botvinnik ini merupakan salah satu sistem utama dalam Pertahanan Prancis karena (terutama pada tahun 1940-an) menjadi jawaban yang paling sering terlihat terhadap 3.Nc3, meskipun pada tahun 1980-an Variasi Klasik dengan 3.... Nf6 mulai bangkit dan sejak itu menjadi lebih populer.

3.... Bb4 memaku Kuda di c3, memaksa Putih untuk memecahkan ketegangan pusat. Putih biasanya menjernihkan situasi pusat pada saat ini dengan 4.e5, mendapatkan ruang dan berharap dapat menunjukkan bahwa Gajah Hitam di b4 itu salah tempat. Jalur utama selanjutnya adalah: 4.... c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 yang menghasilkan posisi dalam diagram berikut ini.
Walaupun Putih memiliki bidak susun pada sayap Menteri (yang membentuk dasar ancaman Hitam), mereka juga dapat membantu Putih karena mereka memperkuat pusat dan menjadikan lajur-b setengah-terbuka. Putih memiliki keuntungan ruang pada sayap Raja, karena Hitam malah lebih lemah setelah menukarkan Gajah gelapnya. Kombinasi sepasang Gajah memberikan peluang serangan Putih, dengan demikian Putih harus berupaya untuk memanfaatkannya sebagai aspek penting jangka panjang terhadap susunan bidak yang mendukung Hitam.

Dalam posisi pada diagram tersebut Hitam sering kali memainkan 6.... Ne7. (Alternatif utamanya adalah 6.... Qc7 yang dapat dengan mudah berubah urutan ke jalur utama setelah 7.Qg4 Ne7, tetapi Hitam juga memiliki pilihan 7.Qg4 f5 atau ... f6.) Selanjutnya Putih dapat memanfaatkan ketiadaan Gajah gelap Hitam dengan memainkan 7.Qg4, memberikan Hitam dua pilihan: mengorbankan bidak sayap Rajanya dengan 7.... Qc7 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 cxd4 tetapi menghancurkan pusat Putih sebagai imbalannya (yang disebut "Variasi Bidak Beracun") atau memainkan 7.... 0-0 8.Bd3 Nbc6 yang menghindari penyerahan materi tetapi meninggalkan Raja pada sayap yang menjadi arah serangan Putih. Para ahli menggunakan jalur 7.Qg4 termasuk Judit Polgar.

Jika kerumitan (complications) taktis 7.Qg4 tidak sesuai dengan selera Putih maka 7.Nf3 dan 7.a4 adalah alternatif posisional yang baik.

7.Nf3 adalah langkah pengembangan yang alami, Putih biasanya melanjutkannya dengan mengembangkan Gajah terangnya  ke d3 atau e2 (kadang-kadang ke b5) dan rokade ke sayap Raja. Ini disebut Variasi Maju Winawer. Jalur ini sering kali berlanjut 7.... Bd7 8.Bd3 c4 9.Be2 Ba4 10.0-0 Qa5 11.Bd2 Nbc6 12.Ng5 h6 13.Nh3 0-0-0. Penilaiannya tidak jelas tetapi kemungkinan besar Hitam akan dianggap "nyaman" dalam hal ini.

Tujuan di balik 7.a4 terdiri dari tiga bagian: menyiapkan Bc1-a3, mengambil keuntungan dari ketiadaan Gajah gelap Hitam, mencegah Hitam memainkan ... Qa5-a4 atau ... Bd7-a4 yang menyerang c2, dan jika Hitam memainkan ... b6 (diikuti oleh ... Ba6 untuk menukarkan Gajah buruknya) maka Putih dapat memainkan a5 untuk menyerang bidak-b6.

Berikut ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Winawer dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.








-->

Selasa, 18 Juni 2013

Pembukaan: Pertahanan Prancis #2 Variasi Tukar


Variasi Tukar: 3.exd5 exd5

Banyak pemain yang memulai permainan dengan 1.e4 menemukan bahwa Pertahanan Perancis adalah pembukaan yang paling menyulitkan karena bangunannya yang tertutup dan strategi yang khas dari sistemnya. Dengan demikian, banyak pemain memilih untuk melakukan pertukaran sehingga posisinya menjadi sederhana dengan tebang habis. Putih tidak berupaya untuk memanfaatkani keuntungan sejak langkah pertama, jalur ini sering dipilih sejalan dengan harapan segera berakhir seri, dan memang sering kali seri terjadi jika tidak ada pihak yang mematahkan kesimetrian. 

Contoh ekstrim dapat digambarkan oleh game berikut ini. (Perhatikan mulai langkah keempat.)



Meskipun susunan bidak yang simetris, Putih tidak bisa memaksakan hasil imbang. Obsesi untuk memperoleh kemenangan terkadang membuat malu Putih, seperti dalam game berikut ini. (Perhatikan mulai langkah keempat.) 


Contoh yang kurang ekstrim ada dalam game berikut ini. Permainannya terbuka dan mengarah ke hasil seri tetapi ditaklukkan oleh Short dalam 42 langkah.


Untuk menciptakan peluang kemenangan yang sesungguhnya, Putih sering memainkan c2-c4 pada tahap tertentu untuk menekan bidak-d5 Hitam. Hitam dapat menangkap bidak Menteri Putih yang terasing di c4 tetapi dengan demikian para perwira Putih mendapatkan kebebasan yang lebih besar, yang dapat menyebabkan peluang serangan. Hal ini terjadi dalam jalur 3.exd5 exd5 4.c4 (dimainkan oleh GM Normunds Miezis dan Maurice Ashley) dan 4.Nf3 Bd6 5.c4 yang dapat berubah urutan ke Pertahanan Petroff. Sebaliknya, jika Putih menolaknya, Hitam dapat memainkan ... c7-c5, misalnya 4.Bd3 c5 seperti game Tatai-Korchnoi di atas.

Jika c2-c4 tidak dimainkan, Putih dan Hitam memiliki dua pengaturan utama perwira. Putih dapat menempatkan para perwiranya dengan Nf3, Bd3, Bg5 (memaku Kuda Hitam), Nc3, Qd2 atau Kuda Menteri bisa melangkah ke d2 sehingga Putih dapat mendukung pusat dengan c3 dan mungkin memainkan Qb3. Sebaliknya jika Kuda Menteri di c3, Kuda Raja dapat melangkah ke e2 agar Gajah dan Kuda lawan dapat diusir dari petak kunci e4 dan g4 oleh f3. Dengan Kuda di c3 sesuai dengan strategi tersebut, Putih dapat memilih rokade pendek maupun panjang. Posisi tersebut sangat simetris dengan pilihan dan strategi yang sama untuk kedua belah pihak.

Ketidakseimbangan posisi untuk Putih atau Hitam adalah rokade ke arah yang berlawanan. Contoh dari hal ini adalah jalur 4.Bd3 Nc6 5.c3 Bd6 6.Nf3 Bg4 7.0-0 Nge7 8.Re1 Qd7 9.Nbd2 0-0-0.

Berikut ini langkah-langkah dari Pertahanan Prancis dalam Variasi Tukar dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.




-->

Minggu, 16 Juni 2013

Pembukaan: Pertahanan Prancis #1 Variasi Klasik

Pertahanan Prancis adalah pembukaan catur yang ditandai dengan langkah:
1.e4 e6

Pertahanan Prancis memiliki reputasi atas kekukuhan dan ketahanannya, meskipun dapat mengakibatkan permainan yang agak menyesakkan Hitam pada tahap awal. Hitam seringkali memperoleh keuntungan serangan balik pada sayap Menteri sementara Putih cenderung berkonsentrasi pada sayap Rajanya.

Permainan biasanya berlanjut dengan
2.d4 d5 

Putih memperluas tuntutannya terhadap pusat, sementara Hitam segera menantang bidak e4. 
Putih memiliki beberapa pilihan utama: bertahan dengan 3.Nc3 atau 3.Nd2, melakukan pertukaran dengan 3.exd5, atau memajukan bidak dengan 3.e5, yang mengarah ke berbagai jenis posisi. 
Perhatikan bahwa 3.Bd3 memungkinkan 3.... dxe4 4.Bxe4 Nf6 dan setelah itu Putih harus menyerahkan tempo atau keuntungan dari dua Gajah kepada Hitam.

Setelah 1.e4 e6 2.d4 d5 variasi jalur utama Pertahanan Prancis bermula pada langkah ketiga oleh Louis Paulsen dengan 3.Nc3 yang telah dimainkan dalam lebih dari 40% dari seluruh pertandingan. Hitam memiliki tiga pilihan utama: 
3.... dxe4 (Variasi Rubinstein), 
3.... Bb4 (Variasi Winawer), dan 
3.... Nf6 (Variasi Klasik). 
Gagasan yang aneh (eccentric) adalah 3.... Nc6!? 4.Nf3 Nf6 dengan ide 5.e5 Ne4 yang disukai oleh IM Helmut Reefschlaeger dari Jerman. Alternatif lain langkah ketiga Hitam adalah 3.... c5 yang merupakan Gambit ‘gila’ Marshall.


Variasi Klasik: 3.... Nf6

Variasi ini termasuk sistem utama dalam Pertahanan Prancis. Putih dapat melanjutkan dengan pilihan berikut:

4.Bg5

Putih mengancam dengan 5.e5, menyerang Kuda yang terpaku. Hitam memiliki sejumlah cara untuk mengatasi ancaman ini: 

o   Variasi Burn: 4.... dxe4 5.Nxe4 Be7 6.Bxf6 Bxf6 7.Nf3 Nd7 atau 7.... O-O 

Variasi Amos Burn ini adalah jawaban paling umum yang digunakan para pemain tingkat atas. Hitam memiliki sepasang Gajah dengan peluang yang lebih dinamis (meskipun Kuda Putih ditempatkan dengan baik di e4), sehingga jalur ini lebih populer daripada variasi Rubinstein dan telah lama menjadi favorit Evgeny Bareev. 
Hitam juga dapat mencoba 5.... Be7 6.Bxf6 gxf6 seperti yang dimainkan oleh Alexander Morozevich dan Gregory Kaidanov, diikuti oleh ... f5 dan ... Bf6, Hitam mendapatkan para perwira yang bermain aktif sebagai imbalan atas kehancuran susunan bidaknya. 
Jalur lain yang menyerupai variasi Rubinstein adalah 5.... Nbd7 6.Nf3 Be7 (6.... h6 juga dapat dicoba) 7.Nxf6+ Bxf6.

o   Jalur utama: 4.... Be7 5.e5 Nfd7 6.Bxe7 Qxe7 7.f4 O-O 8.Nf3 c5

Jalur utama tetap penting meskipun variasi Burn melampaui dalam popularitasnya. 
Putih memiliki sejumlah pilihan, termasuk 9.Bd3, 9.Qd2, dan 9.dxc5. 
Alternatif untuk Putih adalah gambit 6.h4 yang dirancang oleh Adolf Albin dan dimainkan oleh Chatard, namun tidak dianggap serius hingga pertandingan Alekhine-Fahrni, Mannheim 1914. Sekarang dikenal sebagai Serangan Albin-Chatard atau Serangan Alekhine-Chatard. 
Setelah 6.... Bxg5 7.hxg5 Qxg5 8.Nh3 Qe7 9.Nf4 Nc6 10.Qg4 (dengan alasan untuk 8.Nh3 daripada 8.Nf3), Putih mengorbankan bidak untuk membuka lajur-h, sehingga meningkatkan peluang serangannya pada sayap Raja. 
Hitam juga dapat menolak gambit tersebut dalam beberapa cara, seperti 6.... a6 dan 6.... f6, tetapi kebanyakan pemain kuat lebih menyukai 6.... c5. 
Serangan Alekhine-Chatard tidak pernah populer di tingkat grandmaster (meskipun Garry Kasparov menggunakannya dengan sukses melawan Viktor Korchnoi pada tahun 2001) tetapi sering terlihat dalam permainan amatir.

o   Variasi McCutcheon: 4.... Bb4 5.e5 h6 6.Bd2 Bxc3 7.bxc3 Ne4 8.Qg4

Variasi ini dipilih Hitam untuk melakukan serangan balik. Hitam mengabaikan ancaman Putih untuk mendorong bidak-e dengan 4.... Bb4. Selanjutnya Hitam dapat memainkan 8.... g6 (yang melemahkan petak gelap pada sayap Raja namun tetap menjaga pilihan rokade ke sayap Menteri) atau 8.... Kf8. 
Variasi McCutcheon diatasnamakan terhadap John Lindsay McCutcheon dari Philadelphia (1857-1905), yang menarik perhatian khalayak (public) ketika dia menggunakannya dengan mengalahkan Juara Dunia Steinitz dalam pertunjukkan (exhibition) simultan di Manhattan pada tahun 1885.

4.e5

Variasi Steinitz (diatasnamai Wilhelm Steinitz): 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.Nf3 Nc6 7.Be3
Putih memiliki pilihan lain, Variasi Shirov-Anand: 5.Nce2 Putih bersiap-siap untuk memperkuat pusat dengan c2-c3 dan f2-f4 atau 5.Nf3 (bertujuan untuk memainkan perwira). 7.Nce2 mengubah urutan ke Variasi Shirov-Anand.
Ada juga jebakan 7.Be2 cxd4 8.Nxd4 Ndxe5! 9.fxe5 Qh4+ dengan memenangi sebuah bidak.
Hitam memiliki beberapa pilihan, dia dapat meningkatkan tekanan terhadap d4 dengan memainkan 7.... Qb6 atau 7.... cxd4 8.Nxd4 Qb6 atau memilih untuk menyelesaikan pengembangannya, diawali dengan sayap Raja dengan memainkan 7.... cxd4 8.Nxd4 Bc5 atau sayap Menteri dengan memainkan 7.... a6 b5 8.Qd2.

Berikut ini langkah-langkah dari beberapa jenis Pertahanan Prancis dalam Variasi Klasik dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.









-->

Sabtu, 15 Juni 2013

Pembukaan: Pertahanan India-Nimzo

Pertahanan India-Nimzo adalah pembukaan catur yang ditandai dengan langkah:
1. d4 Nf6
2. c4 e6
3. Nc3 Bb4
Urutan langkah lainnya, seperti 1.c4 e6 2.Nc3 Nf6 3.d4 Bb4, juga layak. Dalam skema Ensiklopedia Pembukaan Catur, India-Nimzo digolongkan ke dalam E20-E59.

Pembukaan hipermodern ini dikembangkan oleh Grandmaster Aron Nimzowitsch yang memperkenalkannya ke dalam catur tingkat-master pada awal abad 20. Tidak seperti kebanyakan pembukaan India, India-Nimzo tidak melibatkan fianchetto langsung, meskipun Hitam seringkali menindaklanjutinya dengan ... b6 dan ... Bb7. Dengan memaku Kuda Putih, Hitam mencegah ancaman 4.e4 terancam dan berusaha untuk menjadikan bidak susun pada Putih. Putih akan berusaha untuk menciptakan sebuah bidak pusat dan mengembangkan para perwiranya untuk mempersiapkan serangan terhadap posisi Hitam.

Keterlambatan Hitam dalam memperlakukan susunan bidak membuat Nimzo-India (kadang-kadang disebut "Nimzo" saja) sebagai pertahanan yang sangat luwes (flexible) terhadap 1.d4. Dengan demikian dia dapat berubah ke jalur Gambit Menteri atau Pertahanan India Menteri. India-Nimzo merupakan pertahanan yang sangat disegani untuk 1.d4, dimainkan pada semua tingkat, dan telah dimainkan oleh setiap juara dunia sejak Capablanca. Putih sering memainkan 3.g3 atau 3.Nf3 untuk menghindari India-Nimzo, yang memungkinkannya untuk menemukan 3.Nf3 Bb4+ (Pertahanan India-Bogo) dengan 4.Bd2 atau 4.Nbd2, daripada 4.Nc3.

Berikut ini langkah-langkah dari beberapa jenis Pertahanan India-Nimzo dan game-game yang telah dimainkan (dalam bentuk PGN) yang dapat Anda unduh.


Game-game Pertahanan India-Nimzo, Klasik, 4.... O-O (9094 game) 
Game-game Pertahanan India-Nimzo, Klasik, 4.... c5 (5385 game)
Game-game Pertahanan India-Nimzo, Klasik, Lainnya (5619 game)



Game-game Pertahanan India-Nimzo, Rubinstein, 4.... O-O (10406 game) 
Game-game Pertahanan India-Nimzo, Rubinstein, 4.... c5 (7221 game)
Game-game Pertahanan India-Nimzo, Rubinstein, Lainnya (5966 game)



Game-game Pertahanan India-Nimzo, Variasi Kasparov, 4.Nf3 (5817 game)



Game-game Pertahanan India-Nimzo, Variasi Saemisch (2427 game)



Game-game Pertahanan India-Nimzo, Variasi Leningrad (2866 game)


-->
155733_AbeBooks Logo
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...